SportTactic

Help & Tutorials — how to use the app

Hjælp & Vejledninger — sådan bruger du appen

Back to appTilbage til appen

1 Getting StartedKom godt i gang

SportTactic runs fully in your browser and works offline — there is no account and no server. Everything you create is stored on your own device, and you decide what to share.

SportTactic kører fuldt ud i din browser og virker offline — der er ingen konto og ingen server. Alt hvad du laver gemmes på din egen enhed, og du bestemmer, hvad der deles.

Every topic on this page folds. Click a heading to open or close it, or use Open all topics / Close all topics above. What you leave open is remembered for next time, and following a link from the list of contents opens the topic it points at.
Alle emner på denne side kan foldes. Klik på en overskrift for at åbne eller lukke den, eller brug Åbn alle emner / Luk alle emner ovenfor. Det, du lader stå åbent, huskes til næste gang, og følger du et link fra indholdsfortegnelsen, åbnes det emne, det peger på.
search… 28 72%
  • Open the Dashboard to see next/last match, injuries and team form.
  • Åbn Oversigt for at se næste/seneste kamp, skader og holdform.
  • Switch language under Settings or from the top bar, and theme with the sun/moon button in the top bar.
  • Skift sprog under Indstillinger eller fra topbjælken, og tema med sol/måne-knappen i topbjælken.
  • Choose what is in the menu. Settings Modules in the menu lists every module with a tick box. Untick the ones you never use — video analysis, opponent analysis, whatever it is — and they disappear from the sidebar. Nothing is deleted: the data stays, and the module is back the moment you tick it again. Only the basics cuts the list down to Dashboard, Training Planner and Settings in one press, and Select all puts everything back. Settings itself can never be hidden, and the 19 shortcuts follow the list you leave on.
  • Vælg hvad der står i menuen. Indstillinger Moduler i menuen viser hvert modul med et flueben. Fjern fluebenet ved dem du aldrig bruger — videoanalyse, modstanderanalyse, hvad det nu er — så forsvinder de fra menuen. Intet slettes: dataene bliver liggende, og modulet er tilbage i samme øjeblik du sætter fluebenet igen. Kun det basale skærer listen ned til Oversigt, Træningsplan og Indstillinger med ét tryk, og Vælg alle henter det hele tilbage. Indstillinger kan aldrig skjules, og genvejene 19 følger den liste, du lader stå tilbage.
  • Toggle sound effects on/off with the speaker button in the top bar — it mutes the whistle and ball sounds.
  • Slå lydeffekter til/fra med højttaler-knappen i topbjælken — den lydløser fløjt og boldlyde.
  • Every area of the app is a fold-out panel. Click the heading — or the chevron next to it — to collapse a section you are done with and open the one you need. The app remembers what you left open on this device, so your own layout is back the next time you open it. The buttons that belong to a section sit in its heading and keep working whether it is open or closed.
  • Alle områder i appen er fold-ud-paneler. Klik på overskriften — eller pilen ved siden af — for at folde et afsnit sammen, når du er færdig med det, og åbne det, du skal bruge. Appen husker, hvad du lod være åbent på denne enhed, så dit eget layout er tilbage næste gang. De knapper, der hører til et afsnit, ligger i dets overskrift og virker, uanset om det er åbent eller lukket.
  • Everything starts folded. The first time you open SportTactic every panel is closed, so each page reads as a short list of what is there instead of a wall of tables. Open the ones you work in and they stay open — from then on the app follows your own choices.
  • Alt starter foldet sammen. Første gang du åbner SportTactic, er alle paneler lukkede, så hver side læses som en kort liste over, hvad der er, i stedet for en mur af tabeller. Åbn dem, du arbejder i, så bliver de stående — derefter følger appen dine egne valg.
Dialogs never close by accident. Every box that opens — forms, confirmations, the bot games, the donate window — stays put until you press its own Cancel or Close button. Clicking the dark background or pressing Esc does nothing, so a half-filled form is never lost by a stray tap.
Dialoger lukker aldrig ved et uheld. Hver boks der åbner — formularer, bekræftelser, botspillene, donationsvinduet — bliver stående, indtil du trykker på dens egen Annuller- eller Luk-knap. At klikke på den mørke baggrund eller trykke Esc gør ingenting, så en halvudfyldt formular mistes aldrig ved et forkert tryk.
An old iPad? The app checks the device itself. If the browser is too old for the full version — an iPad from 2010, iOS 6 or older, or a 2010-era Chrome — SportTactic opens the Classic build (oldipads.html) instead. Classic is one self-contained page with the tactical board, squad, matches, live scouting, statistics, training, opponents and reports, and it stores everything on that iPad. Its board carries 15 courts — handball, soccer, basketball, volleyball, baseball, rugby, American football, badminton, tennis, snooker, 8-ball, darts, ice hockey, floorball and a plain one — plus a light/dark switch beside the language buttons and a ⛶ Full screen button that gives the court the whole display with the drawing tools still to hand. Move data between the two with Data › Show backup text in Classic and Settings › Import Backup in the full version — it works in both directions. Add ?full=1 to try the full version anyway, or ?classic=1 to force Classic on any device.
En gammel iPad? Appen tjekker selv enheden. Hvis browseren er for gammel til den fulde version — en iPad fra 2010, iOS 6 eller ældre, eller en Chrome fra samme tid — åbner SportTactic i stedet Classic-udgaven (oldipads.html). Classic er én selvstændig side med taktiktavle, trup, kampe, live registrering, statistik, træning, modstandere og rapporter, og alt gemmes på den iPad. Tavlen rummer 15 baner — håndbold, fodbold, basketball, volleyball, baseball, rugby, amerikansk fodbold, badminton, tennis, snooker, 8-ball, dart, ishockey, floorball og en enkel — plus en lys/mørk-knap ved siden af sprogknapperne og en ⛶ Fuld skærm-knap, der giver banen hele skærmen med tegneværktøjerne stadig lige ved hånden. Flyt data mellem de to med Data › Vis backup-tekst i Classic og Indstillinger › Importér backup i den fulde version — det virker begge veje. Tilføj ?full=1 for at prøve den fulde version alligevel, eller ?classic=1 for at tvinge Classic frem på enhver enhed.

2 Choose Your SportVælg Sportsgren

SportTactic supports 20 sports & games. Pick one from the sport selector at the top of the sidebar and the whole app instantly adapts — the tactical board surface, player positions, live-scouting events, exercise categories and opponent formations all change to match. CrossFit and bodybuilding are trained by one person rather than a team, so they have no tactical board; everything else is there.

SportTactic understøtter 20 sportsgrene & spil. Vælg en i sportsvælgeren øverst i sidebjælken, og hele appen tilpasser sig med det samme — taktiktavlens bane, spillerpositioner, live-registreringens hændelser, øvelseskategorier og modstanderopstillinger ændrer sig alle, så de passer. CrossFit og bodybuilding trænes af én person i stedet for et hold, så de har ingen taktiktavle; alt andet er der.

Each sport has its own squad. A player is registered under the sport that was active when you created the card, and is only shown while that sport is chosen. Switch from handball to basketball and the handball players step aside — the dashboard, live scouting, statistics and reports all count only the squad of the sport you are in. Nobody is deleted: switch back and they are there again. Players created before this rule keep the sport you used at the time.
Hver sportsgren har sin egen trup. En spiller registreres under den sportsgren, der var valgt, da du oprettede kortet, og vises kun, mens den sportsgren er valgt. Skifter du fra håndbold til basketball, træder håndboldspillerne til side — oversigt, live-registrering, statistik og rapporter tæller kun truppen for den sportsgren, du er i. Ingen slettes: skift tilbage, og de er der igen. Spillere oprettet før denne regel beholder den sportsgren, du brugte dengang.
Your chosen sport is remembered. Each keeps its own board, positions, scouting events, exercise categories and its own saved animations.
Din valgte sportsgren huskes. Hver har sin egen bane, positioner, scouting-hændelser, øvelseskategorier og sine egne gemte animationer.
Older iPad? If the main app is slow on a very old device, open oldipads.html — a lightweight Classic Board with the same core tactical board (sports, formations, props, frames & playback) built to run on iPads from 2010.
Ældre iPad? Hvis hovedappen er langsom på en meget gammel enhed, så åbn oldipads.html — en let Klassisk Tavle med den samme centrale taktiktavle (sportsgrene, formationer, rekvisitter, frames & afspilning) bygget til iPads fra 2010.

Play the Game BotsSpil mod Spil-botterne

Four board & card games include a full playable bot with 100 training levels — from beginner to world-class. Select Chess, Bridge, Poker or Backgammon in the Tactical Board, open the Game Bots panel and press Play.

Fire bræt- og kortspil har en fuld spilbar bot med 100 træningsniveauer — fra begynder til verdensklasse. Vælg Skak, Bridge, Poker eller Backgammon i Taktiktavlen, åbn Spil-bots-panelet og tryk Spil.

Drag the Level slider (1–100) to set the bot's strength. The dialog also works in full-screen mode, and closes with the Close button at the bottom.
Træk Niveau-skyderen (1–100) for at sætte bottens styrke. Dialogen virker også i fuld skærm og lukkes med Luk-knappen nederst.

3 Tactical BoardTaktiktavle

Design plays on a handball court. Drag players with the Select tool, draw passes, runs, arrows and shapes, and build multi-frame animations on the timeline.

Design spil på en håndboldbane. Træk spillere med Vælg-værktøjet, tegn afleveringer, løb, pile og former, og byg animationer med flere frames på tidslinjen.

1 3
  1. Select — click a player to mark it (yellow glow); drag to move. With a player marked, click a team-mate to pass or the goal to shoot.
  2. Vælg — klik på en spiller for at markere den (gul glød); træk for at flytte. Med en spiller markeret: klik på en medspiller for at aflevere eller målet for at skyde.
  3. Pass / Run / Arrow — click-drag to draw dashed or solid paths.
  4. Aflevering / Løb / Pil — klik og træk for at tegne stiplede eller fyldte linjer.
  5. One column beside the court holds a stack of foldable panels, each opened or closed with a tap on its header: Frames (record, play and save), Saved Animations (your library — load, share, watch or delete one), Animation groups (bundle several animations under one name to send together), Speed (ball and player speed), Board aids (facing arrows, ball magnet, keeper) and Timeline — one row per frame, with + Add Frame and ✕ Delete Frame above it. The whole column scrolls on its own, as tall as the screen allows, so a long animation or a full library never takes over the court. Click a frame to jump to it, move the objects, then press Play to animate between them. On a phone the column moves under the board.
  6. Én kolonne ved siden af banen rummer en stak paneler, du folder op og ned med et tryk på overskriften: Frames (optag, afspil og gem), Gemte animationer (dit bibliotek — hent, del, se eller slet en), Animationsgrupper (saml flere animationer under ét navn og send dem samlet), Hastighed (bold- og spillerhastighed), Hjælpemidler (retningspile, boldmagnet, målmand) og Tidslinje — én række pr. frame med + Tilføj Frame og ✕ Slet Frame ovenover. Hele kolonnen ruller for sig selv, så høj som skærmen tillader, så en lang animation eller et stort bibliotek aldrig overtager banen. Klik på en frame for at hoppe til den, flyt objekterne, og tryk Afspil for at animere mellem dem. På en telefon flytter kolonnen sig ned under banen.
  7. Court size — under the tools, right above Court. The board fits itself to your screen, but you can overrule that with 70% · 85% · Fit to screen · 115% · 130%. Pick a smaller court on a laptop when you want the panels to fit next to it, or a bigger one on a big screen — a court larger than the space simply lets the page scroll. The size you choose is remembered, so the board opens that way every time.
  8. Banestørrelse — under værktøjerne, lige over Bane. Tavlen tilpasser sig selv din skærm, men du kan overstyre det med 70% · 85% · Tilpas skærmen · 115% · 130%. Vælg en mindre bane på en bærbar, når panelerne skal kunne være ved siden af, eller en større på en stor skærm — en bane, der fylder mere end pladsen, betyder blot, at siden kan rulles. Den valgte størrelse huskes, så tavlen åbner sådan hver gang.
  9. Player Speed — right under Ball Speed. Slow · Medium · Fast sets how quickly the players walk from one frame to the next while the play runs, exactly like Ball Speed does for a pass or a shot. Slow it down to talk a movement through with the team; speed it up to show the whole play at match tempo. Change it while the play is running and it restarts at the new tempo, and it is remembered between sessions.
  10. Spillerhastighed — lige under Boldhastighed. Langsom · Middel · Hurtig bestemmer, hvor hurtigt spillerne går fra det ene billede til det næste, mens spillet kører — præcis som Boldhastighed gør for en aflevering eller et skud. Sæt den ned for at gennemgå en bevægelse med holdet; sæt den op for at vise hele spillet i kamptempo. Ændrer du den, mens spillet kører, starter det forfra i det nye tempo, og valget huskes mellem besøg.
  11. The sport row at the top of the tools holds the eighteen sports that have a playing surface. CrossFit and bodybuilding are not there — they have no court to draw on, so the board is left out of their menu altogether.
  12. Sportsrækken øverst i værktøjerne rummer de atten sportsgrene, der har en bane. CrossFit og bodybuilding er der ikke — de har ingen bane at tegne på, så tavlen er helt udeladt af deres menu.
  13. ▣ Board only — next to Full Screen. It fills the whole screen with nothing but the court and the players: no tools, no frame list, no panels, no menus. Made for an iPad on the sideline, where the board is all you want to see and every stray panel is something to mis-tap. Press ✕ Close in the corner to come back. It does not need the browser’s fullscreen permission, so it also works on an iPad, where that is refused.
  14. ▣ Kun banen — ved siden af Fuld skærm. Den fylder hele skærmen med kun banen og spillerne: ingen værktøjer, ingen frame-liste, ingen paneler, ingen menuer. Lavet til en iPad ved sidelinjen, hvor tavlen er alt du vil se, og hvert overflødigt panel er noget at ramme forkert. Tryk ✕ Luk i hjørnet for at komme tilbage. Den kræver ikke browserens fuldskærmstilladelse, så den virker også på en iPad, hvor den nægtes.
  15. Training Props — under the tools, pick a cone, marker disc, pole, hurdle, ladder, ring, mini-goal, dummy or medicine ball (the choice matches your sport), then tap the board to place it. Drag to move, or use Erase to remove. Props have their own colour row right below them, separate from the drawing colours — pick a colour and every prop you place gets it (the button returns to the natural colours). Picking a colour also recolours the prop you have marked.
  16. Træningsrekvisitter — under værktøjerne vælger du en kegle, markeringsdisk, stang, hæk, stige, ring, minimål, dummy eller medicinbold (valget passer til din sport) og trykker på banen for at placere den. Træk for at flytte, eller brug Slet for at fjerne. Rekvisitter har deres egen farverække lige under sig, adskilt fra tegnefarverne — vælg en farve, og alle rekvisitter du placerer får den (-knappen vender tilbage til de naturlige farver). At vælge en farve omfarver også den rekvisit, du har markeret.
  17. Everything you draw can be moved. When you finish an arrow, line, circle, rectangle, freehand path or text label, the board switches straight back to Select — so the next drag picks the drawing up and moves it. No tool switching needed.
  18. Alt du tegner kan flyttes. Når du er færdig med en pil, linje, cirkel, firkant, frihåndsstreg eller tekst, skifter tavlen straks tilbage til Vælg — så det næste træk tager fat i tegningen og flytter den. Du behøver ikke skifte værktøj.
  19. Rotation — when a player is marked, the Rotation ↺ ↻ ✕ buttons appear in the column beside the court, just under Board aids, and turn them left/right or clear the facing. A white pointer on the disc shows which way the player faces.
  20. Rotation — med en spiller markeret dukker Rotation-knapperne ↺ ↻ ✕ op i kolonnen ved siden af banen, lige under Hjælpemidler, og drejer den til venstre/højre eller rydder retningen. En hvid pil på brikken viser, hvilken vej spilleren vender.
  21. Facing arrows — the Show player orientation checkbox, in the Board aids panel in the column beside the court, turns those white pointers on and off, including the automatic turning that happens while you drag. Switch it off for a clean, uncluttered board; the directions are remembered and come straight back when you switch it on again. Your choice is saved between sessions.
  22. Retningspile — afkrydsningsfeltet Vis spillerens retning, i panelet Hjælpemidler i kolonnen ved siden af banen, slår de hvide pile til og fra, også den automatiske drejning der sker, mens du trækker. Slå den fra for et rent bræt uden rod; retningerne huskes og kommer tilbage, når du slår den til igen. Dit valg gemmes mellem besøg.
  23. Ball magnet — the Snap ball to player checkbox sits in the Board aids panel, in the column beside the court. While it is on, the ball jumps to the marked player as soon as you drag them close. Switch it off when you want the ball to stay exactly where you put it — for example to show a loose ball or a gap. Your choice is saved between sessions.
  24. Boldmagnet — afkrydsningsfeltet Klæb bolden til spilleren ligger i panelet Hjælpemidler, i kolonnen ved siden af banen. Når den er slået til, hopper bolden fast på den markerede spiller, så snart du trækker dem tæt på hinanden. Slå den fra, når bolden skal blive præcis der, hvor du lægger den — for eksempel for at vise en løs bold eller et hul. Dit valg gemmes mellem besøg.
  25. Snap ball to red player — the second checkbox, right under the first one. Normally only the blue side picks the ball up, which is what you want while you are drawing your own attack. Tick this one as well and a red (defending) player you drag takes the ball too, so you can show a block, an interception or a turnover and then walk the ball out of defence. With it off, a red player never takes the ball — not even the one you are dragging, and not even though dragging a player marks it. It is off to begin with and your choice is saved between sessions.
  26. Sæt bolden på rød spiller — det andet afkrydsningsfelt, lige under det første. Normalt er det kun den blå side, der samler bolden op, og det er også det, du vil have, mens du tegner jeres eget angreb. Sæt også flueben her, så tager en rød (forsvarende) spiller, du trækker, også bolden, så du kan vise en blokering, en aflusning eller et boldtab og derefter spille bolden ud af forsvaret. Med den slået fra tager en rød spiller aldrig bolden — heller ikke den, du trækker i, og heller ikke selvom det at trække i en spiller markerer den. Den er slået fra fra start, og dit valg gemmes mellem besøg.
  27. Saved animations — press + Save Animation in the Frames panel to store the whole frame sequence under a name. Everything you save shows up in its own Saved Animations panel just below: click one to load its frames, ↺ Load (or double-click) to play it, 📤 to send it to your squad, to watch its recorded video and to delete it. The list only shows the animations for the sport you are in, and it updates the moment you import a shared file.
  28. Gemte animationer — tryk + Gem animation i panelet Frames for at gemme hele frame-sekvensen under et navn. Alt hvad du gemmer vises i sit eget panel Gemte animationer lige nedenunder: klik på en for at hente dens frames, ↺ Hent (eller dobbeltklik) for at afspille den, 📤 for at sende den til truppen, for at se dens optagne video og for at slette den. Listen viser kun animationer for den sportsgren, du er i, og den opdateres i samme øjeblik du importérer en delt fil.
  29. ✎ Rename / update — the pen button between Load and 📤 is how you correct a saved animation instead of deleting it and starting again. It renames it, and a tick box lets you replace its frames with the board as it is now: load the animation, fix the run you were not happy with, then press ✎ and confirm. The hint tells you how many frames it has saved and how many the board is holding, so you can see what you are about to overwrite. Replacing the frames also drops the recorded clip, because that clip would no longer match — save a new one from Export clip when you are done.
  30. ✎ Omdøb / opdatér — pen-knappen mellem Hent og 📤 er måden at rette en gemt animation på i stedet for at slette den og starte forfra. Den omdøber den, og et flueben lader dig erstatte dens frames med tavlen, som den ser ud nu: hent animationen, ret det forløb du ikke var tilfreds med, og tryk så ✎ og bekræft. Hjaelpeteksten fortæller, hvor mange frames den har gemt, og hvor mange tavlen har, så du kan se, hvad du er ved at overskrive. Erstatter du frames, fjernes den optagne video også, fordi den ikke længere ville passe — gem en ny med Eksportér video, når du er færdig.
  31. ✕ Delete removes the selected animation for good; you are asked to confirm first. Both buttons stay greyed out until you have picked something in the list.
  32. ✕ Slet fjerner den valgte animation for altid; du bliver spurgt først. Begge knapper er grå og ikke til at trykke på, før du har valgt noget i listen.
  33. 📤 Send to team — with an animation picked, this offers four ways to get it to the players: save it as a file they import on their own device, download the recorded clip, or post it in the squad chat or an e-mail telling the squad it is on the way.
  34. 📤 Send til holdet — med en animation valgt tilbydes fire måder at få den ud til spillerne: gem den som en fil, de importérer på deres egen enhed, hent den optagne video, eller skriv det i holdchatten eller en e-mail om at den er på vej.
  35. ⟳ Reset — the red button in the top bar clears the board back to the sport's starting formation: one frame, no drawings, no names. You are asked to confirm first, and ↶ Undo brings it all back if you change your mind.
  36. ⟳ Nulstil — den røde knap i topbjælken rydder tavlen tilbage til sportens startopstilling: én frame, ingen tegninger, ingen navne. Du bliver spurgt først, og ↶ Fortryd henter det hele tilbage, hvis du fortryder.
A referee whistle plays each time you press Play — it resets and plays again on every press (never overlaps).
En dommerfløjte lyder hver gang du trykker Afspil — den nulstilles og afspilles igen ved hvert tryk (overlapper aldrig).

Every Tool, IllustratedAlle værktøjer, illustreret

One picture per tool in the board's tool panel. The yellow dashed line is the movement your finger or mouse makes, and the ring is where you press down.

Ét billede pr. værktøj i tavlens værktøjspanel. Den gule stiplede linje er den bevægelse, din finger eller mus laver, og ringen er der, hvor du trykker ned.

SelectVælg — tap a player to mark it (it glows), then drag to move. The disc grows while you hold it, so you can see it under your fingertip. With a player marked, tap a team-mate to pass or the goal to shoot. It also picks up and moves anything you have already drawn. — tryk på en spiller for at markere den (den gløder), og træk for at flytte. Cirklen vokser, mens du holder på den, så du kan se den under fingerspidsen. Med en spiller markeret: tryk på en medspiller for at aflevere eller på målet for at skyde. Den tager også fat i alt, du allerede har tegnet, og flytter det.
ShootSkud — mark a player, then aim: a crosshair follows your finger. Aim at a team-mate to pass, at the goal to shoot. The ball stops exactly where you aimed. — markér en spiller og sigt: et sigtekorn følger din finger. Sigt mod en medspiller for at aflevere, mod målet for at skyde. Bolden stopper præcis der, hvor du sigtede.
7
Add playerTilføj spiller — tap anywhere on the court to drop a new player there. The tool stays on, so you can place a whole line-up with one tap each. — tryk et vilkårligt sted på banen for at sætte en ny spiller. Værktøjet bliver aktivt, så du kan placere en hel opstilling med ét tryk hver.
Pass lineAfleveringslinje — press on the passer and drag to the receiver. Drawn as a dashed line with an arrowhead, the standard way of writing a pass on a whiteboard. — tryk på afleveren og træk til modtageren. Tegnes som en stiplet linje med pilespids — den gængse måde at skrive en aflevering på en tavle.
RunLøb — press on the player and drag the way they should run. A solid line with an arrowhead: the player moves, the ball does not. — tryk på spilleren og træk den vej, de skal løbe. En fyldt linje med pilespids: spilleren flytter sig, bolden gør ikke.
ArrowPil — press and drag to draw a free arrow anywhere: a direction, a screen, a switch. It uses the colour picked in the palette. — tryk og træk for at tegne en fri pil hvor som helst: en retning, en afskærmning, et skift. Den bruger den farve, du har valgt i paletten.
LineLinje — a plain straight line with no arrowhead. Good for marking a defensive wall, a zone edge or a boundary you want the squad to hold. — en almindelig lige linje uden pilespids. God til at markere en forsvarsmur, en zonekant eller en grænse, truppen skal holde.
Draw (freehand)Tegn (frihånd) — keep your finger down and scribble. Whatever you draw is kept as one shape, so a single drag can be moved or erased in one go. — hold fingeren nede og tegn frit. Alt du tegner gemmes som én figur, så et enkelt træk kan flyttes eller slettes på én gang.
CircleCirkel — press at the centre and drag outwards. Use it to ring the area you want covered, or the two opponents a pair has to watch. — tryk i midten og træk udad. Brug den til at ringe det område ind, der skal dækkes, eller de to modstandere et par skal holde øje med.
RectangleFirkant — press in one corner and drag to the opposite one. The clearest way to box a zone, a half or the area a defence must not leave. — tryk i det ene hjørne og træk til det modsatte. Den klareste måde at ramme en zone, en banehalvdel eller det område, et forsvar ikke må forlade.
ZONE 1
Text labelTekstmærkat — tap where the words belong and type them in the box that opens. Written with a dark halo so it stays readable on any pitch, and it can be dragged afterwards. — tryk der, hvor teksten skal stå, og skriv den i feltet der åbner. Den skrives med en mørk kant, så den kan læses på enhver bane, og kan trækkes bagefter.
EraseSlet — tap a drawing, a label, a prop or a player to remove just that one. Everything else stays; ⟳ Reset is the button that clears the whole board. — tryk på en tegning, en tekst, en rekvisit eller en spiller for kun at fjerne den. Alt andet bliver stående; ⟳ Nulstil er knappen, der rydder hele tavlen.
Training propsTræningsrekvisitter — cones, marker discs, hurdles, ladders, rings, dummies, mini-goals and medicine balls. Pick one, tap to place it, drag to move it. Props have their own colour row under the picker. — kegler, markeringsskiver, hække, stiger, ringe, dukker, minimål og medicinbolde. Vælg en, tryk for at placere den, træk for at flytte. Rekvisitter har deres egen farverække under vælgeren.
Every drawing tool is one-shot. The moment you finish an arrow, line, circle, rectangle, scribble or text the board switches back to Select — so the very next drag picks that shape up and moves it. Add player and the props deliberately stay on, so you can place several in a row.
Alle tegneværktøjer er engangs. I samme øjeblik du er færdig med en pil, linje, cirkel, firkant, streg eller tekst, skifter tavlen tilbage til Vælg — så det næste træk tager fat i figuren og flytter den. Tilføj spiller og rekvisitterne bliver bevidst aktive, så du kan placere flere i træk.

Board Gestures, Autosave & ScreenshotTavle-bevægelser, Autogem & Skærmbillede

With the Select tool the board reacts to how you touch it — a quick tap, a hold, or a drag each do something different. Everything you change is saved automatically.

Med Vælg-værktøjet reagerer tavlen på hvordan du rører den — et hurtigt tryk, et hold eller et træk gør hver sin ting. Alt du ændrer, gemmes automatisk.

Autosave: every move, pass, drawing and frame is saved to your device automatically — no Save button needed. Your board is exactly as you left it next time.
Autogem: hvert træk, aflevering, tegning og frame gemmes automatisk på din enhed — ingen Gem-knap nødvendig. Din tavle er præcis som du forlod den næste gang.

4 Shooting the Ball & Magnet EffectSkyd Bolden & Magneteffekt

GK
  • Magnet: select a player and drag the ball (or the player) close — the ball snaps to the player's hand automatically. Turn this off with Snap ball to player in the Board aids panel beside the court if you want to place the ball freely.
  • Magnet: vælg en spiller og træk bolden (eller spilleren) tæt på — bolden hopper automatisk fast ved spillerens hånd. Slå det fra med Klæb bolden til spilleren i panelet Hjælpemidler ved siden af banen, hvis du vil placere bolden frit.
  • Choose the Shoot tool. A dashed aim line and target marker follow your cursor.
  • Vælg Skud-værktøjet. En stiplet sigtelinje og et målmærke følger markøren.
  • Aim at a teammate the marker turns green and the ball is passed (that teammate becomes selected).
  • Sigt mod en medspiller mærket bliver grønt og bolden afleveres (medspilleren bliver valgt).
  • Aim at the goal the ball is shot to where you point — aim at a corner and it lands in that corner, not in the middle.
  • Sigt mod målet bolden skydes hen hvor du peger — sigt mod et hjørne, og den lander i det hjørne, ikke i midten.
  • Aim near the goalkeeper the marker turns red and the ball magnets to the keeper (a save). This only happens while the keeper is switched on — the ⛨ Keeper button sits in the Board aids panel, in the column beside the court, just under Ball magnet.
  • Sigt tæt på målmanden mærket bliver rødt og bolden magnetiseres til målmanden (en redning). Det sker kun, mens målmanden er slået til — knappen ⛨ Målmand ligger i panelet Hjælpemidler, i kolonnen ved siden af banen, lige under Boldmagnet.
  • Aim at bare floor the ball still stops exactly on the crosshair. Any spot on the court is a valid target — use it to show a loose ball, a bounce pass into space or where a shot should have gone.
  • Sigt mod bar gulv bolden stopper stadig præcis på sigtekornet. Ethvert sted på banen er et gyldigt mål — brug det til at vise en løs bold, en aflevering ud i rummet eller hvor et skud burde have været.
  • It lands in the right place when the play runs too. A pass used to sail a little past the receiver on the way through and only settle on them at the next frame. Now every object — the ball included — stops precisely on its frame position the first time, so the pass ends on the team-mate you aimed at.
  • Den lander også rigtigt, når spillet kører. En aflevering plejede at sejle lidt forbi modtageren undervejs og først falde på plads ved næste frame. Nu stopper hvert objekt — bolden inklusive — præcis på sin frame-position allerede første gang, så afleveringen ender hos den medspiller, du sigtede efter.
Quick way: you don't have to switch tools — with the Select tool, mark a player then tap a team-mate to pass the ball to them, or tap the goal to shoot it into the net.
Hurtig måde: du behøver ikke skifte værktøj — med Vælg-værktøjet markerer du en spiller og trykker på en medspiller for at aflevere bolden eller på målet for at skyde den i nettet.

5 Physics & Cue SportsFysik & Køllesport

Cue and precision sports use a real physics engine — balls roll, collide, transfer momentum and slow down with friction.

Kølle- og præcisionssport bruger en ægte fysikmotor — bolde ruller, kolliderer, overfører bevægelsesenergi og bremses af friktion.

Tip: a quick tap gives a soft nudge, a long hold gives a power break. Use the Erase tool to remove drawn lines without moving the balls.
Tip: et hurtigt tryk giver et blødt puf, et langt hold giver et kraftfuldt break. Brug Slet-værktøjet for at fjerne tegnede linjer uden at flytte kuglerne.

6 Record the Board (auto-frames + video)Optag Tavlen (auto-frames + video)

The Frames panel, in the column beside the court, records in one press: every move you make becomes an animation frame, and the whole sequence is saved as a video clip you can share with players or other coaches.

Panelet Frames, i kolonnen ved siden af banen, optager med ét tryk: hver bevægelse du laver bliver til en animations-frame, og hele sekvensen gemmes som et videoklip, du kan dele med spillere eller andre trænere.

  1. Press Record (auto-frames) in the Frames panel — a blinking REC timer and a frame counter appear.
  2. Tryk Optag (auto-frames) i Frames-panelet — en blinkende REC timer og en frame-tæller vises.
  3. Do your moves / passes / shots on the board. Every move adds a frame automatically — you never press Add Frame.
  4. Lav dine bevægelser / afleveringer / skud på tavlen. Hver bevægelse tilføjer en frame automatisk — du trykker aldrig Tilføj Frame.
  5. A curved run is recorded as a curve. While you record, the board follows your finger and drops a frame every few steps along the way, so a loop around a defender, a banana run or a figure of eight plays back on exactly that path — not as a straight line to where you let go. Those points run into each other without pausing, so the movement plays at walking pace while a pose you simply place is still held long enough to talk over.
  6. Et buet løb optages som en bue. Mens du optager, følger tavlen din finger og lægger en frame hver par skridt undervejs, så en runde om en forsvarer, et banan-løb eller et ottetal afspilles præcis ad den vej — ikke som en lige linje hen til der, hvor du slap. De punkter løber i hinanden uden pause, så bevægelsen afspilles i gåtempo, mens en stilling du blot placerer stadig holdes længe nok til at tale over.
  7. Press Stop. Nothing downloads on its own — an export bar appears in the Frames panel with a button per format (WEBM and, where your browser can encode it, MP4) showing each file's size. Click the one you want to save it, or to discard the take. The captured frames stay on the Timeline either way.
  8. Tryk Stop. Intet downloades af sig selv — en eksport-bjælke vises i Frames-panelet med en knap pr. format (WEBM og, hvis din browser kan kode det, MP4) med filstørrelsen. Klik på den du vil gemme, eller for at kassere optagelsen. De fangede frames bliver liggende på Tidslinjen uanset hvad.
  9. Press Play to replay the recorded sequence on the board at any time.
  10. Tryk Afspil for at afspille den optagne sekvens på tavlen når som helst.
Both containers are recorded in the same take, so choosing MP4 costs no extra time. WebM plays in Chrome, Edge and Firefox; MP4 plays everywhere. If your browser cannot capture video at all, the frames are still recorded — only the export bar is skipped.
Begge formater optages i samme omgang, så MP4 koster ikke ekstra tid. WebM afspilles i Chrome, Edge og Firefox; MP4 afspilles overalt. Kan din browser slet ikke optage video, bliver framesene stadig optaget — kun eksport-bjælken springes over.

7 Video AnalysisVideoanalyse

Import a match video or paste a live-stream link, bookmark key moments, and export a short clip from any single bookmark — with your comment burned into the picture.

Importér en kampvideo eller indsæt et live-stream-link, bogmærk vigtige øjeblikke, og eksportér et kort klip fra et enkelt bogmærke — med din kommentar brændt ind i billedet.

  1. Import a local video file, or paste a stream link (YouTube, Twitch, Vimeo, Dailymotion, Facebook) and press Watch.
  2. Importér en lokal videofil, eller indsæt et stream-link (YouTube, Twitch, Vimeo, Dailymotion, Facebook) og tryk Se.
  3. Use the speed buttons (0.5×) and the ±5s seek to study the play. These only apply to imported files — a stream is controlled by its own player, so they are hidden while you watch one.
  4. Brug hastighedsknapperne (0.5×) og ±5s-spring for at studere spillet. De gælder kun importerede filer — et stream styres af sin egen afspiller, så de skjules mens du ser et.
  5. Press ★ Bookmark at any moment, add a tag and a comment — bookmarks save automatically. The Start field is filled in for you on an imported file and can be typed by hand, which is how you bookmark moments in a stream.
  6. Tryk ★ Bogmærke når som helst, tilføj et tag og en kommentar — bogmærker gemmes automatisk. Feltet Start udfyldes for dig på en importeret fil og kan skrives manuelt, hvilket er sådan du bogmærker øjeblikke i et stream.
  7. Mark the passage, not the instant. Play up to where the move begins and press ⌘ Set start, then let it run and press ⌙ Set end — the bookmark dialog opens with both times already filled in, so only the name is left to type. The list then shows 00:32 – 00:47 with the length beside it, ▶ Play runs exactly that passage and stops at the end, and the exported clip is exactly that passage too. Leave End empty and you get the old fixed window around the start instead, so older bookmarks keep working untouched.
  8. Markér forløbet, ikke øjeblikket. Afspil hen til hvor aktionen begynder og tryk ⌘ Sæt start, lad den så køre og tryk ⌙ Sæt slut — bogmærke-vinduet åbner med begge tider udfyldt, så kun navnet mangler. Listen viser så 00:32 – 00:47 med længden ved siden af, ▶ Afspil kører præcis det forløb og stopper til sidst, og det eksporterede klip er også præcis det forløb. Lad Slut stå tom, så får du i stedet det gamle faste vindue omkring starten, så ældre bogmærker virker urørt videre.
  9. Edit on a bookmark row reopens it, so a start or end point can be nudged afterwards.
  10. Redígér på en bogmærke-række åbner det igen, så en start eller slutning kan justeres bagefter.
  11. The Size picker in the panel header sets the picture to small, medium or large. Medium keeps the bookmark list on screen next to the video instead of pushing it below the fold; the choice is remembered.
  12. Vælgeren Størrelse i panelets overskrift sætter billedet til lille, mellem eller stor. Mellem holder bogmærkelisten på skærmen ved siden af videoen i stedet for at skubbe den ned under kanten; valget huskes.
  13. Press Go on a bookmark to jump straight to that second in an imported file. The bookmark stays highlighted, and the ⬇ WebM / ⬇ MP4 buttons in the header then export only that clip — press Export all instead under the header to go back to exporting every bookmark.
  14. Tryk Gå til på et bogmærke for at hoppe direkte til det sekund i en importeret fil. Bogmærket forbliver fremhævet, og ⬇ WebM- / ⬇ MP4-knapperne i overskriften eksporterer så kun det klip — tryk Eksportér alle i stedet under overskriften for igen at eksportere alle bogmærker.
  15. Every bookmark row also has its own ⬇ WebM and ⬇ MP4 buttons — one click records and downloads just that single clip.
  16. Hver bogmærke-række har også sine egne ⬇ WebM- og ⬇ MP4-knapper — ét klik optager og downloader kun netop det klip.
  17. With no bookmark selected, the header buttons download a short clip around every bookmark (imported files only). Each clip has a caption layer burned in showing the timestamp, tag and comment, so the note travels with the file.
  18. Uden et valgt bogmærke downloader knapperne i overskriften et kort klip omkring hvert bogmærke (kun importerede filer). Hvert klip har et tekstlag brændt ind med tidsstempel, tag og kommentar, så noten følger med filen.
Drawing on the picture
Tegn på billedet

Under the player there is a drawing bar: ✎ Draw, then → Arrow, Line, Freehand, Circle, Box and Text, six colours, ↶ Undo and Clear drawing. Press ✎ Draw — or simply pick a tool, which switches it on for you — and the picture takes a coloured outline and a crosshair. Then drag on the video to draw: mark the run nobody made, circle the free player, box the gap in the defence. Text works with a single tap — tap where the words should sit and type them. The video pauses by itself as you start, so the shape lands where you meant it.

Under afspilleren er der en tegnebjælke: ✎ Tegn, og derefter → Pil, Linje, Frihånd, Cirkel, Boks og Tekst, seks farver, ↶ Fortryd og Ryd tegning. Tryk ✎ Tegn — eller vælg bare et værktøj, hvilket slår det til for dig — og billedet får en farvet ramme og et sigtekors. Træk så på videoen for at tegne: markér løbet ingen tog, sæt ring om den frie spiller, sæt boks om hullet i forsvaret. Tekst klares med ét tryk — tryk hvor ordene skal stå, og skriv dem. Videoen sætter selv på pause, når du begynder, så figuren lander hvor du mente den.

A drawing belongs to a bookmark, because that is what gets exported. You do not have to make one first: the stroke that finishes the shape creates a bookmark at the current time and files the drawing under it. If a bookmark is already selected, the drawing joins that one — the line under the bar always names which.

En tegning hører til et bogmærke, for det er det, der eksporteres. Du behøver ikke lave et først: det streg, der afslutter figuren, opretter et bogmærke ved det aktuelle tidspunkt og lægger tegningen under det. Er et bogmærke allerede valgt, kommer tegningen med i det — linjen under bjælken siger altid hvilket.

Export records the bookmark's segment straight from the player in real time — keep the tab visible while it runs. Streaming links can't be exported (only imported files).
Eksporten optager bogmærkets segment direkte fra afspilleren i realtid — hold fanen synlig mens den kører. Stream-links kan ikke eksporteres (kun importerede filer).

8 Squad, Matches & Training PlannerTrup, Kampe & Træningsplan

These three modules hold the everyday data the rest of the app builds on — who is on the team, when you play, and what you train.

Disse tre moduler rummer de daglige data, som resten af appen bygger på — hvem der er på holdet, hvornår I spiller, og hvad I træner.

Status & progression — the curve

Status & udvikling — kurven

A section of its own under the sessions that answers one question: is the training work going up, or flattening out?

Et afsnit for sig under sessionerne, der svarer på ét spørgsmål: går træningsarbejdet op, eller flader det ud?

Reports you can print or hand out

Rapporter du kan udskrive eller dele ud

Every report opens in its own tab, already laid out for paper, and your browser's print dialog can save it as a PDF. No internet and no extra software is needed.

Hver rapport åbner i sin egen fane, klar til papir, og browserens udskriftsdialog kan gemme den som PDF. Der kræves hverken internet eller ekstra software.

Use the / search box in the top bar to jump straight to a player, match, drill or saved tactic.
Brug /-søgefeltet i topbjælken for at hoppe direkte til en spiller, kamp, øvelse eller gemt taktik.

Event PlannerBegivenhedsplan

A season is more than fixtures. Event Planner sits right under Matches in the menu and works the same way — a list you add to, edit and tick off — but for everything that is not a match: training camps, parents' meetings, travel, tournaments, team dinners and club duties.

En sæson er mere end kampe. Begivenhedsplan ligger lige under Kampe i menuen og fungerer på samme måde — en liste du tilføjer til, retter i og krydser af — men til alt det, der ikke er en kamp: træningslejre, forældremøder, rejser, stævner, holdmiddage og klubtjanser.

Do not want it in the menu? SettingsModules in the menu lets you untick Event Planner like any other module.
Vil du ikke have den i menuen? IndstillingerModuler i menuen lader dig fjerne fluebenet ved Begivenhedsplan som ved ethvert andet modul.

9 Exercise LibraryØvelsesbibliotek

Build a library of reusable drills with tags, duration and intensity. The categories match your chosen sport automatically, plus a Physical category that every sport has — that is where strength, speed, mobility and prehab work goes, whether you coach handball, chess or darts.

Byg et bibliotek af genanvendelige øvelser med tags, varighed og intensitet. Kategorierne matcher din valgte sportsgren automatisk, plus en Fysisk-kategori, som alle sportsgrene har — der ligger styrke, hurtighed, mobilitet og skadesforebyggelse, uanset om du træner håndbold, skak eller dart.

The library lives inside Training Planner, right under your sessions — one page for planning and for the drills the plan is built from. It is a fold-out panel like everything else, so you can keep it closed while you work on sessions.

Biblioteket ligger inde i Træningsplan, lige under dine sessioner — én side til planlægningen og til de øvelser, planen bygges af. Det er et fold-ud-panel som alt andet, så du kan holde det lukket, mens du arbejder med sessioner.

Drills in your language
Øvelser på dit sprog

A drill can hold its title and description in both English and Danish, and the library shows whichever one matches the EN / DA switch in the top bar. Everything follows along: the drill cards, the Show dialog, the session lists, the printed reports and the drill picker.

En øvelse kan rumme sin titel og beskrivelse på både engelsk og dansk, og biblioteket viser den, der passer til EN / DA-skifteren i topbjælken. Alt følger med: øvelseskortene, Vis-dialogen, listerne i træningspassene, de printede rapporter og øvelsesvælgeren.

10 Opponent AnalysisModstanderanalyse

Track opponents with scouting reports, key players, tendencies and a preferred formation that matches your sport.

Følg modstandere med scoutingrapporter, nøglespillere, tendenser og en foretrukken opstilling der matcher din sport.

11 Live ScoutingLive Registrering

CrossFit and bodybuilding: the set logger

CrossFit og bodybuilding: sæt-loggen

These two have no match and no opponent, so Live Scouting turns into a logger for the gym floor. No squad is needed — just your name.

De to har ingen kamp og ingen modstander, så Live Registrering bliver til en log til træningsgulvet. Der kræves ingen trup — kun dit navn.

12 Statistics & ReportsStatistik & Rapporter

Everything you register while scouting is turned into numbers you can read and hand out.

Alt hvad du registrerer under scouting bliver til tal, du kan læse og dele ud.

13 Share Data (no account)Del Data (ingen konto)

SportTactic needs no account and no login to work. You share everything as small files, so it works fully offline. If you would rather keep the whole team on one database that updates itself, see Shared Team Database — that one is optional and uses your own Google Drive.

SportTactic kræver ingen konto og intet login for at virke. Du deler alt som små filer, så det virker helt offline. Vil du hellere holde hele holdet på én database, der opdaterer sig selv, så se Delt Holddatabase — den er valgfri og bruger dit eget Google Drev.

Keeping a copy somewhere else
Hold en kopi et andet sted

Your data lives in this browser only. One cleared cache or one lost iPad and it is gone — so keep a copy somewhere else. SportTactic does not sync to any cloud on your behalf, which also means there is nothing to sign into and nothing that can leak.

Dine data ligger kun i denne browser. Én ryddet cache eller én bortkommet iPad, og de er væk — så hav en kopi et andet sted. SportTactic synkroniserer ikke til nogen sky på dine vegne, hvilket også betyder, at der intet er at logge ind på og intet, der kan lække.

Automatic backup
Automatisk backup

Remembering to export is the part that fails. Settings Data & backup opens with Automatic backup, which writes the whole backup for you on a timer — every 5, 15, 30, 60 minutes, every 3 hours or every 12 — while the app is open. Under it sit the by-hand buttons, and Start over is kept apart at the bottom so Reset Data is never one slip away from Export.

Det, der glipper, er at huske at eksportere. Indstillinger Data & backup åbner med Automatisk backup, som skriver hele backuppen for dig med faste mellemrum — hvert 5., 15., 30. eller 60. minut, hver 3. time eller hver 12. — mens appen er åben. Under den ligger knapperne til hånden, og Start forfra holdes for sig nederst, så Nulstil data aldrig ligger et fejltryk fra Eksportér.

A backup file holds everything, including the per-person chat keys and any injury notes. Treat it like a password list — store it somewhere only you can reach and never mail it to the whole squad.
En backupfil indeholder alt, også de personlige chat-nøgler og eventuelle skadesnoter. Behandl den som en liste af adgangskoder — gem den et sted kun du kan nå, og send den aldrig til hele truppen.
To talk to your squad instead of swapping files, use the Secure Messenger — a live, end-to-end encrypted chat that needs no account.
Vil du tale med truppen i stedet for at bytte filer, så brug Sikre Beskeder — en live, end-to-end krypteret chat uden konto.

Shared Team Database (Google Drive)Delt Holddatabase (Google Drev)

Swapping files works, but somebody always ends up with an old copy. This keeps the whole team on one database: one person stores it as a single JSON file in their own Google Drive, and everybody else points their app at that file with a short team code. There is still no SportTactic account and no SportTactic server — the file is yours, in your Drive, and you can delete it at any time.

At bytte filer virker, men nogen ender altid med en gammel kopi. Det her holder hele holdet på én database: én person gemmer den som én JSON-fil i sit eget Google Drev, og alle andre peger deres app på den fil med en kort holdkode. Der er stadig ingen SportTactic-konto og ingen SportTactic-server — filen er din, i dit drev, og du kan slette den når som helst.

Setting it up once
Sådan sættes det op én gang
  1. The head coach opens Settings Shared team database and presses Set up Google. That opens a seven-step wizard: it introduces the app to your Google account, one short screen at a time.
  2. Cheftræneren åbner Indstillinger Delt holddatabase og trykker Sæt Google op. Det åbner en guide på syv trin, som præsenterer appen for din Google-konto, én kort skærm ad gangen.
  3. Every value you need is already filled in. The project name, your own e-mail (typed once, offered wherever Google asks for it), the web address to authorise and the full list of test-user addresses each sit behind a Copy button, and each step has a button that opens the exact Google page. The last step signs you in and makes a real call to Drive, so you find out it works before you walk away.
  4. Alle værdier er udfyldt på forhånd. Projektnavnet, din egen e-mail (skrevet én gang, tilbudt hvor Google beder om den), webadressen der skal godkendes og hele listen af testbruger-adresser ligger hver bag en Kopiér-knap, og hvert trin har en knap, der åbner præcis den rigtige Google-side. Sidste trin logger dig ind og laver et rigtigt kald til Drev, så du får at vide, at det virker, før du går fra det.
  5. Then press Set up for my team. The app writes everything into one file in your Drive and hands you the team code — a short line beginning STX1-….
  6. Tryk så Sæt op for mit hold. Appen skriver alt ind i én fil i dit drev og giver dig holdkoden — en kort linje, der starter med STX1-….
  7. Send that code to your coaches and players by mail, chat or text. They open the same panel, press Join with a team code and paste it. That is their entire setup — a Drive link or the bare file id works too.
  8. Send koden til dine trænere og spillere med mail, chat eller sms. De åbner det samme panel, trykker Tilslut med en holdkode og sætter den ind. Det er hele deres opsætning — et Drev-link eller det nøgne fil-id virker også.
The app must be open on a real https web address for Google to sign anyone in. Opened straight from a file on disk it cannot work, and the wizard says so on the first screen instead of letting you find out at the end.
Appen skal være åbnet på en rigtig https-webadresse, før Google kan logge nogen ind. Åbnet direkte fra en fil på disken kan det ikke lade sig gøre, og guiden siger det på første skærm i stedet for at lade dig opdage det til sidst.
Keeping it in step
Sådan holdes den opdateret
What the code actually shares
Hvad koden faktisk deler

Anybody holding the team code can read the file, so What the code shares lets you decide what goes into it in the first place — and what a personal detail looks like once it is there.

Alle med holdkoden kan læse filen, så Hvad koden deler lader dig bestemme, hvad der overhovedet kommer i den — og hvordan en personlig oplysning ser ud, når den er der.

Two rules have no setting. A person’s private chat key never leaves the device, whatever you tick. And a value that was masked on the way out can never overwrite the real one on the way back in — so pulling the shared copy onto the coach’s own device cannot turn their own phone numbers into ••••••.
To regler kan ikke slås fra. En persons private chatnøgle forlader aldrig enheden, uanset hvad du sætter flueben ved. Og en værdi, der blev maskeret på vej ud, kan aldrig overskrive den rigtige på vej ind igen — så at hente den delte kopi ned på trænerens egen enhed kan ikke lave hans egne telefonnumre om til ••••••.
A team code is not a password. Treat anything you share as something the whole squad can read, and hand the code out the same way you would hand out a squad list.
En holdkode er ikke et kodeord. Behandl alt, du deler, som noget hele truppen kan læse, og giv koden ud på samme måde, som du ville give en trupliste ud.

People & AccessPersoner & Adgang

Under Settings People & access you keep the list of who else may work with the team’s data and what they are allowed to do with it. The panel is only shown to an admin or a coach.

Under Indstillinger Personer & adgang holder du listen over, hvem der ellers må arbejde med holdets data, og hvad de må med dem. Panelet vises kun for en administrator eller en træner.

The role in Settings Role-based Access is the role this device is using. Set a shared iPad in the changing room to Player and it can follow the team without being able to change anything.
Rollen under Indstillinger Rollebaseret Adgang er den rolle, denne enhed bruger. Sæt en fælles iPad i omklædningsrummet til Spiller, så kan den følge holdet uden at kunne ændre noget.

Security & PrivacySikkerhed & Privatliv

The short version: there is no SportTactic server. Your squad lives in your browser’s own database on your own device. Nothing is uploaded anywhere unless you deliberately set up a shared team database, send an e-mail or ask the AI assistant a question.

Den korte version: der findes ingen SportTactic-server. Din trup ligger i din browsers egen database på din egen enhed. Intet sendes nogen steder hen, medmindre du bevidst sætter en delt holddatabase op, sender en e-mail eller stiller AI-assistenten et spørgsmål.

What leaves the device, and only then

Hvad forlader enheden — og kun da

Guarding the connection

Beskyttelse af forbindelsen

Standing up to a bad file

Modstand mod en dårlig fil

A team code is a file somebody handed you, and a backup arrives by mail or chat. Neither is trusted on sight:

En holdkode er en fil, nogen har givet dig, og en sikkerhedskopi kommer med mail eller chat. Ingen af dem stoles der på uden videre:

Passwords and keys

Adgangskoder og nøgler

The one thing to remember: a team code is a key to the squad list. Anybody who has it can read whatever the coach chose to share. Send it the way you would send a door code — and if it gets out, press Disconnect on the Drive file and hand out a new one.
Det ene, du skal huske: en holdkode er en nøgle til trupplisten. Alle, der har den, kan læse dét, træneren valgte at dele. Send den, som du ville sende en dørkode — og slipper den ud, så tryk Afbryd på Drev-filen og del en ny ud.

Offline & InstallOffline & Installation

SportTactic runs entirely on your device. Install it and it opens like an ordinary app — its own icon, no address bar, no connection needed. In the hall, on the bus, on a plane.

SportTactic kører helt på din enhed. Installér den, og den åbner som en almindelig app — eget ikon, ingen adresselinje, ingen forbindelse nødvendig. I hallen, i bussen, i flyet.

  1. Open Settings Offline & install and press Download for offline use once, while you still have a connection. Every part of the app is stored on the device, and the panel tells you how many files are held and whether it is ready.
  2. Åbn Indstillinger Offline & installation og tryk Hent til offline brug én gang, mens du stadig har forbindelse. Hver del af appen gemmes på enheden, og panelet fortæller, hvor mange filer der er gemt, og om den er klar.
  3. Press Install app. In Chrome you can also use the menu Cast, save and share Install page as app. On an iPad use Share Add to Home Screen.
  4. Tryk Installér app. I Chrome kan du også bruge menuen Cast, gem og del Installér side som app. På en iPad brug Del Føj til hjemmeskærm.
  5. Check for updates fetches a newer build when one exists. Everything you have written stays where it is.
  6. Søg efter opdateringer henter en nyere version, hvis der er en. Alt hvad du har skrevet, bliver hvor det er.

Your data has only ever lived on the device — this panel is about the app itself, the files the browser needs in order to open it with no connection. The shared database, Google Drive and e-mail are the only parts that need one, and they carry on by themselves the next time you have it.

Dine data har altid kun ligget på enheden — dette panel handler om selve appen, de filer browseren skal bruge for at åbne den uden forbindelse. Den delte database, Google Drev og e-mail er de eneste dele, der kræver en, og de fortsætter af sig selv, næste gang du har en.

Installing does not upload anything. The app is copied to your device, not from it.
At installere uploader ingenting. Appen kopieres til din enhed, ikke fra den.

Send e-mail to your playersSend e-mail til dine spillere

Next to the 💬 Chat button on every squad row there is a ✉ Mail button, and the squad header has ✉ Send e-mail for the whole team. It writes an e-mail to that player — and lets you tick exactly which of their own data should travel with it.

Ved siden af 💬 Chat-knappen i hver truprække sidder en ✉ Mail-knap, og trupoverskriften har ✉ Send e-mail til hele holdet. Den skriver en e-mail til spilleren — og lader dig sætte flueben ved præcis de af spillerens egne data, der skal med.

Before the first mail: EmailJS
Før den første mail: EmailJS

SportTactic sends the mail itself rather than handing it to Outlook, Apple Mail or Thunderbird. A browser is not allowed to talk SMTP, though, so the message goes through EmailJS — a free service that holds the connection to your own mail account. Open Settings Send e-mail E-mail sending once:

SportTactic sender selv mailen i stedet for at aflevere den til Outlook, Apple Mail eller Thunderbird. En browser må dog ikke tale SMTP, så beskeden går gennem EmailJS — en gratis tjeneste, der har forbindelsen til din egen mailkonto. Åbn Indstillinger Send e-mail E-mailafsendelse én gang:

Until all three are filled in, Send mail stays greyed out and tells you so. The ❓ How to set EmailJS up button in the dialog repeats these steps with the troubleshooting list.

Indtil alle tre er udfyldt, er Send mail grå og fortæller dig hvorfor. Knappen ❓ Sådan sætter du EmailJS op i vinduet gentager trinnene med fejlfindingslisten.

If the mail lands in your own inbox instead of the player’s: that is the To Email field of the EmailJS template. It must contain {{to_email}} and nothing else. EmailJS sends to whatever stands there, so your own address in that field means every player mail comes back to you. SportTactic fills {{to_email}} with the player’s address on every send.
Hvis mailen lander i din egen indbakke i stedet for spillerens: det er EmailJS-skabelonens To Email-felt. Det skal indeholde {{to_email}} og intet andet. EmailJS sender til det, der står der, så din egen adresse i feltet betyder, at alle spillermails kommer tilbage til dig. SportTactic udfylder {{to_email}} med spillerens adresse ved hver afsendelse.

Settings Send e-mail Mail setup holds only your name and a signature, appended to the bottom of every message SportTactic writes for you. No password is ever asked for and none is stored.

Indstillinger Send e-mail Mailopsætning indeholder kun dit navn og en signatur, som sættes nederst i alle beskeder, SportTactic skriver for dig. Der bedes aldrig om en adgangskode, og ingen gemmes.

There are no IMAP, POP3 or SMTP settings to fill in any more, and no server of your own to build. EmailJS holds the connection to your mail account; SportTactic only hands it the message.

Der er ikke længere IMAP-, POP3- eller SMTP-indstillinger at udfylde, og ingen server du selv skal bygge. EmailJS har forbindelsen til din mailkonto; SportTactic afleverer kun beskeden.

SportTactic never asks for, stores or transmits a mail password — your password is only ever given to EmailJS when you connect the service. Injury notes are health data: only ever send them to the player they belong to, never to the whole squad.
SportTactic beder aldrig om, gemmer eller sender en mailadgangskode — din adgangskode gives kun til EmailJS, når du forbinder tjenesten. Skadesnoter er helbredsoplysninger: send dem kun til den spiller, de handler om, aldrig til hele truppen.

Secure Messenger (live & encrypted)Sikre Beskeder (live & krypteret)

When you and the other person are both online, you can talk live. Open Settings Secure Messenger (team sports). It carries text, files, voice and video — all of it travels directly between the two devices over WebRTC, and there is no account and no message stored on a server.

Når du og den anden begge er online, kan I tale live. Åbn Indstillinger Sikre Beskeder (holdsport). Den kan tekst, filer, tale og video — det hele går direkte mellem de to enheder over WebRTC, og der er hverken konto eller beskeder gemt på en server.

The two browsers still have to find each other, and that is the only job PeerJS does: it is a switchboard that is handed a scrambled version of your key, introduces the two devices, and then steps out of the way. Everything after the introduction is peer-to-peer, and your text and files are encrypted a second time with AES-GCM before they are sent, on top of the encryption WebRTC already applies to every byte and every call.

De to browsere skal stadig finde hinanden, og det er det eneste, PeerJS laver: en omstillingscentral, der får en forvansket udgave af din nøgle, introducerer de to enheder og derefter træder til side. Alt efter introduktionen er peer-to-peer, og din tekst og dine filer krypteres endnu en gang med AES-GCM før afsendelse, oven i den kryptering WebRTC allerede lægger på hver byte og hvert opkald.

Quick connect — the easy way
Hurtig forbindelse — den nemme måde
  1. Type Your name so the other person sees who is writing.
  2. Skriv Dit navn, så den anden kan se, hvem der skriver.
  3. Tap the 🎲 dice to generate a shared key (or type one you agreed on).
  4. Tryk på 🎲 terningen for at lave en fælles nøgle (eller skriv en, I har aftalt).
  5. Send the key to the other person with 📤 Share or 📋 Copy — WhatsApp, SMS, e-mail, anything.
  6. Send nøglen til den anden med 📤 Del eller 📋 Kopiér — WhatsApp, SMS, e-mail, hvad som helst.
  7. Pick Mode — Chat only, Voice call or Video call.
  8. Vælg Tilstand — kun chat, taleopkald eller videoopkald.
  9. You both type the exact same key and tap 🔗 Connect. The status runs through Connecting and Checking you both hold the same key — only when it says Connected has the other end proved it has your key, and only then can anything be sent or received.
  10. I skriver begge præcis samme nøgle og trykker 🔗 Forbind. Status går gennem Forbinder og Tjekker at I begge har samme nøgle — først når der står Forbundet, har den anden ende bevist, at den har din nøgle, og først da kan noget sendes eller modtages.
Voice and video
Tale og video

Once the chat says Connected, the two buttons next to the message box start a call: 📞 for voice and 🎥 for video. Your browser asks for the microphone or camera the first time. During a call you get 🎤 Mic on/off, 🎥 Camera on/off and 📵 End call. You can start a call in the middle of a conversation — there is no need to reconnect — and picking Voice or Video under Mode before connecting simply rings the moment the other person is verified.

Når chatten siger Forbundet, starter de to knapper ved siden af beskedfeltet et opkald: 📞 til tale og 🎥 til video. Browseren beder om mikrofon eller kamera første gang. Under opkaldet får du 🎤 Mikrofon til/fra, 🎥 Kamera til/fra og 📵 Afslut opkald. Du kan starte et opkald midt i en samtale — du behøver ikke forbinde igen — og vælger du Tale eller Video under Tilstand før du forbinder, ringer den bare i det øjeblik den anden er verificeret.

A call is only ever answered from the device that already passed the key check, and SportTactic compares the call’s own encryption fingerprint with the one that device published over the encrypted chat. If they do not match, the call is dropped and you are told to make a new key.

Et opkald besvares kun fra den enhed, der allerede har bestået nøgletjekket, og SportTactic sammenligner opkaldets eget krypterings-fingeraftryk med det, enheden offentliggjorde over den krypterede chat. Passer de ikke sammen, afvises opkaldet, og du får besked på at lave en ny nøgle.

The key is the password: it both finds the other device and encrypts everything. Anyone who has the key can join, so keep it private and use a fresh key for a new conversation. Nothing readable ever leaves your device.
Nøglen er adgangskoden: den både finder den anden enhed og krypterer alt. Alle med nøglen kan deltage, så hold den privat og brug en ny nøgle til en ny samtale. Intet læsbart forlader nogensinde din enhed.
Team chat setup — one key per player or staff member
Opsæt holdchat — én nøgle pr. spiller eller træner

Under Quick connect you get a 👥 Team chat setup panel listing your whole squad — Staff first, then Players. Each person gets their own key, so you never retype anything.

Under Hurtig forbindelse finder du panelet 👥 Opsæt holdchat med hele truppen — Trænerstab først, derefter Spillere. Hver person får sin egen nøgle, så du aldrig skal skrive noget igen.

  1. A row shows Set up until that person has a key, then 🔑 Ready.
  2. En række viser Opsæt, indtil personen har en nøgle, derefter 🔑 Klar.
  3. Tap 📤 to create the key (first time) and send it to them — once only.
  4. Tryk 📤 for at lave nøglen (første gang) og sende den til personen — kun én gang.
  5. From then on, 💬 Chat fills the key in and connects in one tap.
  6. Derefter udfylder 💬 Chat nøglen og forbinder med ét tryk.
  7. Tap 🎲 to issue a new key if one leaks or a player leaves — the old key stops working for that person.
  8. Tryk 🎲 for at udstede en ny nøgle, hvis en nøgle lækker, eller en spiller stopper — den gamle nøgle virker ikke længere for personen.

The same works straight from Teams & Players: every player row and every staff row has a 💬 Chat button that opens the messenger with that person's key already loaded.

Det samme virker direkte fra Hold & Spillere: hver spillerrække og hver trænerrække har en 💬 Chat-knap, der åbner beskeder med personens nøgle allerede indlæst.

These per-person keys are stored with the squad record, so they are included in a full backup. Treat a backup file like a password list — share it only with people you trust.
Nøglerne gemmes sammen med trup-oplysningerne og er derfor med i en fuld backup. Behandl en backup-fil som en liste af adgangskoder — del den kun med folk, du stoler på.

14 Keyboard ShortcutsTastaturgenveje

AI AssistantAI-assistent

The AI Assistant card sits at the top of the Dashboard, Teams & Players, Statistics, Training Planner and Opponent Analysis pages. It is ChatGPT with your own data already attached, so the answers are about your squad instead of coaching in general.

AI-assistenten ligger øverst på siderne Oversigt, Hold & Spillere, Statistik, Træningsplan og Modstanderanalyse. Det er ChatGPT med jeres egne data koblet på, så svarene handler om jeres trup i stedet for træning i al almindelighed.

Your own key, your own account. Tap 🔑 API key and paste a personal OpenAI key from platform.openai.com. It is kept in this browser only, never travels in a backup export, and usage is billed to your own OpenAI account. Remove it any time with Remove key.
Din egen nøgle, din egen konto. Tryk på 🔑 API-nøgle og indsæt en personlig OpenAI-nøgle fra platform.openai.com. Den gemmes kun i denne browser, kommer aldrig med i en backup-eksport, og forbruget betales af din egen OpenAI-konto. Fjern den når som helst med Fjern nøgle.
The assistant is the one part of the app that needs the internet — offline it simply tells you so. It is also not a doctor: injury answers cover load management and return-to-play structure, and everything must still be cleared with your medical staff.
Assistenten er den ene del af appen, der kræver internet — offline siger den blot fra. Den er heller ikke læge: svar om skader handler om belastningsstyring og en plan for tilbagevenden, og alt skal fortsat godkendes af jeres medicinske personale.

Support the AppStøt appen

SportTactic is free, works offline and shows no ads. There is no subscription and no data is ever sold — because none of it leaves your device.

SportTactic er gratis, virker offline og viser ingen reklamer. Der er intet abonnement, og ingen data sælges — for intet forlader din enhed.

Every feature stays available whether you donate or not. Support simply pays for the time that goes into new sports, drills and tools.
Alle funktioner er tilgængelige, uanset om du donerer eller ej. Støtten betaler blot for den tid, der bruges på nye sportsgrene, øvelser og værktøjer.